Shurimská říše vládla světu po tisíce let, dokud nespadla Ikacie a s ní nepronikla do světa Prázdnota – nepřítel, který sílil s každým pokusem o jeho zničení. Nákaza se šířila všude, včetně vzdálených oblastí Ixtalu.
Příběh Šampióna
Ne'Zuk, mocný elementální mág z Ixtalu, slíbil císaři vytvořit zbraň, která by Prázdnotu- zastavila. Po dlouhých přípravách odhalil Monolit, létající pevnost z živého kamene, osazenou nejlepšími mágy a válečníky.
Monolit zamířil do Ikacie, kde se střetl s temnotou a příšerami Prázdnoty. Po týdnech vyčerpávající bitvy byl Monolit poškozen, zřítil se a část jeho pozůstatků byla pohlcena Prázdnotou. Přežil jen Ne'Zuk. Jeden z úlomků pevnosti, Malphite, však zůstal pohřben pod zemí. Po staletích nabral znovu sílu a uvědomil si, že ho čeká další střet s Prázdnotou, která opět ohrožuje Runeterru.
Přehled Schopností
Žulový štít - Passivka
Passivka
Malphita chrání vrstva kamení, která absorbuje poškození až do výše 10 % jeho maximálního zdraví. Pokud Malphite neutrží během několika sekund žádný zásah, tento efekt se obnoví.
Kamenný úlomek - Q
Q
Malphite vyšle zemí na svého protivníka úlomek skály, který mu po zásahu způsobí poškození a ukradne mu na 3 sekundy část rychlosti pohybu.
Hromový úder - W
W
Malphite zaútočí takovou silou, že vyvolá sonický třesk. Po dobu několika sekund budou jeho útoky před ním vytvářet rázové vlny.
Zemětřas - E
E
Malphite udeří do země a vyšle tlakovou vlnu, která způsobí magické poškození, jehož výše se odvíjí od jeho hodnoty brnění. Také na krátkou dobu nepřátelům sníží rychlost útoků.
Nezastavitelný úder - R
R
Malphite se plnou rychlostí rozběhne k vybrané pozici. Nepřátelům, na které narazí, způsobí poškození a vyhodí je do vzduchu.